Зона
Зона — океан вокруг острова, в котором хозяйничают Войд и его монстры. Они убивают любого, кто пытается уплыть, улететь или прокопаться наружу, поэтому игроки заперты на острове с первого дня сезона.
- Где
- Океан вокруг основного острова; своя Зона есть и у Бледного острова
- Кто там живёт
- Монстры Войда: тьма с щупальцами, двойники игроков, гиганты
- Хозяин
- Войд, сила, которую Хранители называют своим оружием
- Не помогают
- Лодка, мост, тоннель, элитры, трезубец, гаст
- Признаки
- Гул, размытие экрана, чёрный туман
Коротко для новичка
У острова нет привычного края мира. Чем дальше от берега, тем опаснее океан: сначала гудит и плывёт экран, потом наползает чёрный туман, в котором прячутся монстры. Пройти через него почти никому не удалось, поэтому вся жизнь сезона идёт на одном острове. Хозяин этих вод — Войд, тёмная сила из чёрного пространства за краем мира.
Первая встреча
Зона дала о себе знать в первый же день, 29 июня 2024. На её эффекты тогда наткнулись трое: Диамкей, Джаст и ОбсидианТайм. Диамкей отплыл от острова на лодке, и его экран вдруг размылся, а лодку начало раскачивать, пока она не затонула. Потом в глазах потемнело, мир стал чёрно-белым, компас перестал работать, и Диамкей умер. В чате написали, что он погиб «по неизвестной причине».
Многие игроки потом повторяли его путь, чтобы разобраться, но ничего нового не узнали. Подробности первого дня — в сводке ТГК ShieldLoreMoment.
Кто хозяин Зоны
По последней информации, монстры, обитающие в зоне, полностью подвластны Войду. Хранители называют его своим оружием, которое вышло из-под их контроля, а игроки — тёмной фигурой. Зона — её владения, а монстры в океане — её слуги.
«Но мой друг набирает силу. Я могу попросить его ослабить контроль в океане. В знак мирных намерений»

Как Зона убивает
Монстры Войда не пропускают никакой способ передвижения. Не помогают лодка, мост, подземный тоннель, полёт на элитрах, трезубце, гасте и даже флай-машина. Приближение к Зоне игрок замечает по этапам:
- Сначала слышен гул, изображение размывается, а лодка раскачивается.
- Если игрок не отступил, лодка тонет, экран темнеет и игрок получает несмертельный урон.
- Затем появляются зловещие звуки, экран становится серым и трясётся, а вокруг возникает чёрный туман, который убивает.
Если экран поплыл
На первом этапе урона ещё нет. Если вы услышали гул и экран размылся, сразу поворачивайте к берегу: дальше Зона уже бьёт.
Смерть в Зоне легко узнать по чату: там пишут, что игрок умер «по неизвестной причине». Так же выглядит смерть от Мигрени, поэтому игроки отличают одно от другого по месту гибели.
У Бледного острова есть своя Зона, и её граница проходит гораздо ближе к берегу. Там в некоторых местах смерть наступает даже от прикосновения к воде.
Монстры Зоны
В чёрном тумане на последнем этапе проступают тёмные силуэты. Кто они, игроки не знают, но в разное время в океане и на островах Зоны встречали самых разных существ. Подробнее о каждом — в статье «Существа Зоны».
Голос Монстра. Пророк, автор записок с загадками, однажды поплыл к далёким шхерам и проплыл примерно треть пути. В дневнике он записал, что почувствовал.
«Потемнело в глазах и я будто потерял самоконтроль. В душу проник голос Монстра. В бешеном страхе я рванул обратно, ни думая ни о чём кроме выживания. Остров спасает от опасности в глубине»
Предположительно речь шла о подводных обитателях зоны, убивающих игроков.
«Гнев Божий». 7 июля 2024 Санчез, Секби и КлэшРейк попытались пробраться как можно дальше в океан, и Зона убила всех троих одновременно. После этого остров затрясся и прозвучал громкий гул. Пророк назвал это «Гневом Божьим». Это был первый раз, когда зона изменила свою структуру, отогнав монстров дальше в океан.
Двойники. Неркин, который в 2026 году прорвался за Зону, провёл там неделю. Всё это время его изводили существа в облике других игроков. Двойников прозвали мимиками: они появлялись и раньше, впервые — в арке Дурки.
Огромная Мигрень. 5 мая 2026 Жираф увидел в океане у дороги к Энду Мигрень высотой около 40–60 блоков. Рядом с ней сами собой открывались и закрывались железные люки.

Гигант Бледного острова. На Бледном острове, который тоже окружён Зоной, из тумана слышны шаги великана. После них остаются проплешины с втоптанными в землю деревьями.
Приручить этих существ нельзя. Когда Душенька предложил Невидимке сделать это вместе, ответ был коротким.
«Монстров не приручить»
Чем ещё опасна Зона
Проклятие. Игрок, который погиб в Зоне много раз, получает бессонницу и галлюцинации: экран размывается, темнеет, иногда накладываются замедление или слабость. При попытке лечь спать игра пишет «Вы не можете уснуть, пока рядом есть монстры», будто монстры Зоны идут за проклятым по пятам. Ненадолго проклятие снимает ромашковый чай, а надёжнее — микстура здорового сна. Проклятье - термин игроков.
Порталы в войд. Портал в Нижний мир, построенный у Зоны или за ней, ведёт не в Незер, а прямо во владения Войда — промежуточное измерение. Если портал стоит слишком близко к границе, переход через него может убить.
Как менялись границы
Войд не держит Зону на одном месте: она то отступает, то снова сжимается, и каждый такой сдвиг сопровождается землетрясением. Из-за этого порталы в Энд, которые стоят в океане, то открываются игрокам, то снова оказываются в Зоне.
| Когда | Что произошло |
|---|---|
| 16–18 августа 2024 | Землетрясения раздвинули Зону. Записки с картами, например «Это начало» и «Сутки до Конца», привели игроков к порталам в Энд. |
| 2 ноября 2024 | В День расплаты Зона расширилась ещё раз и открыла последние три портала в Энд второго круга. |
| 8–9 декабря 2024 | Новые землетрясения, и Зона сузилась. Проходы к Энду закрылись. |
| 26 января 2025 | Пугод и Модди достроили пушку, которая забрасывает эндер-жемчуг в портал Края за Зоной, и снова открыли путь в Энд. |
| 21 января 2026 | Неркин прорвался через Зону. После этого открылся длинный извилистый проход на юг. |
За Зоной
Неркин собрал нужные вещи и позвал игроков посмотреть на своё отплытие. 21 января 2026 он неожиданно для многих прорвался сквозь Зону, и в этот момент вспыхнуло зелёное свечение. На открытом им водном пути не было крупных островов. Неркин добрался до одного из маленьких, где его неделю изводили двойники, и только в последний день смог связаться с остальными и объяснить дорогу.
2 февраля 2026 его спасли. На том же острове нашли и Леошу: по его словам, он попал туда после того, как оказался в закрытой зоне. Проход, который открыл Неркин, вёл на юг, к этому острову, а чуть позже рядом случайно нашли и рабочий портал в Энд.
2 октября 2026 кто-то ударил по куполу Контура, и Хранители ответили лучом. Диамкей, Барси, Алфёдов, Клэш и Секби доплыли до Зоны, чтобы найти место удара, но ничего не нашли.
Сейчас
Зона стоит, и выхода с острова по-прежнему нет
С октября 2026 года Хозяина Зоны всё чаще видят на самом острове.
В хронологии 10
-
29 июня 2024
Старт сезона, первые контакты с Зоной.
-
16–18 августа 2024
Землетрясения раздвигают Зону; карты «Это начало», «Сутки до Конца» ведут к порталам в Энд.
-
Ноябрь 2024
Альцест провозглашает свою страну «Ш.И.З.А.» (Шахтёрская Изолированная Зона Альцеста), а Хайди объявляет на своей территории нейтральную зону «Тортуга».
-
Январь 2025
Пугод с МоддиЧатом строит пушку, которая запускает эндер-жемчуг в портал Края за пределы зоны, и открывает игрокам доступ к Энду. Секби начинает разносить игрокам газету со сводками событий.
- 21 января 2026
-
2 февраля 2026
Неркина спасают с острова за Зоной; там же находят Леошу. Ночью к острову приходят двойники игроков, а Неркина атакует «гигантская тьма под водой с щупальцами».
-
30 марта 2026
«Песчаный субботник»: игроки делят зоны восстановления разрытой пустыни между Клайдом, Руником, Кэтрин, Нео и общими работами.
-
1 августа 2026
ШилдФест 2026. ШилдЛорМомент два месяца готовил зону интерактивов; Модди построил в игре парк ШилдФеста с табличками для посланий.
-
2 октября 2026
Купол над островом получает удар, Хранители отвечают лучом. Игроки доплывают до Зоны, но ничего не находят.
-
12 октября 2026
БЛС обнаружил, что за ним следит Хозяин Зоны. Перед этим он слышал шаги у себя дома; тёмная фигура, когда её заметили, улетела.

